Kostenloser Open-Source QuickBASIC-Compiler
FreeBASIC übergibt QuickBASIC-Programmierern einen vollständigen Satz von Entwicklungswerkzeugen, von denen keines plattformabhängig ist, und der eingebaute Compiler unterstützt die Erstellung für Windows, Linux und Xbox. Mit Hilfe der GNU Binary Utilities können Entwickler GUI- und Konsolenanwendungen erstellen, wobei sie durch einige detaillierte - wenn auch nicht immer leicht zu verfolgende - Tutorials geführt werden.
Umfang der Entwicklung
Die QuickBASIC-Sprache selbst hat eine Reihe von Anwendungen, darunter sowohl Spiele als auch Utility-Applikationen. Die Entwickler haben 2-dimensionale Plattformen im gleichen Stil wie die großen Spiele wie Zelda und Pokémon, Point-and-Click-Adventures und sogar 3D-Pilotsimulationen entwickelt. FreeBASIC hat QuickBASIC-kompatible Unterstützung für Grafiken, das Backend verwendet jedoch das populäre DirectX auf Windows-Maschinen und OpenGL auf Linux-Betriebssystemen. Diese plattformübergreifende Unterstützung bedeutet, dass es mehr Entwickler und Ressourcen für neue Benutzer gibt, aus denen sie schöpfen können.
Fazit
Obwohl es als Open-Source-Ressource auf die Beiträge der Entwickler angewiesen ist, hat FreeBASIC den Vorteil, dass es frei nutzbar und mit mehreren Plattformen kompatibel ist. Der Compiler hat seine eigene eingebaute Grafik, obwohl es einige Funktionen gibt, die die Installation einer weiteren IDE (Integrated Development Environment) erfordern. Tutorials sind manchmal schwierig zu befolgen, aber die Gemeinschaft hat Foren, in denen viele Menschen zur Unterstützung zur Verfügung stehen.
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